Get -% discount on bulk purchases
Hasta menos de $ 1 dólar por curso, comprando vários cursos.!

Codificación de juegos con Unreal Engine a nivel profesional

Codificación de juegos con Unreal Engine a nivel profesional

Publicado: domingo, mar. 2, 2025 - Post actualizado: domingo, mar. 2, 2025

Categoría: Videojuegos Udemy
@

El curso del libro negro sobre cómo sobrevivir en el campo de batalla de la programación de juegos C++ del mundo real

Lo que aprenderás

  • Sabiduría sobre programación de juegos de un veterano de la industria que todavía trabaja en la vanguardia
  • Una serie de inmersiones muy profundas en el código detrás del juego GRIP: Combat Racing
  • Cómo pasar de tener una idea de juego sin código a la implementación final
  • Cómo configurar Unreal Engine tanto desde la compilación estándar como desde el código fuente
  • Uso del control de versiones de Perforce y cómo trabajar eficazmente en equipo
  • Cómo utilizar el editor de Unreal Engine
  • Estándares de codificación y mejores prácticas
  • Problemas comunes de programación y sus soluciones habituales
  • Escribir código legible, fácil de mantener, pero rápido y eficiente
  • C++ avanzado para mejorar tus habilidades de codificación
  • Magia matemática para resolver muchos problemas de codificación comunes
  • Matemáticas vectoriales complejas para trabajar eficazmente en un mundo de juego en 3D
  • Comprender el marco de objetos de Unreal Engine para crear juegos profesionales
  • Programación gráfica para crear y utilizar materiales, sistemas de partículas y geometría procedimental.
  • Programación de audio para crear y utilizar señales de sonido, clases y mezcladores.
  • Comprender la dinámica del vehículo y crear un modelo físico desde cero
  • Comprender la inteligencia artificial y construir un robot para vehículos autónomos
  • Entender las cámaras y cómo hacer que tu juego brille
  • Cómo crear un sistema de recogida con armas y otros potenciadores
  • Cómo implementar esas armas y potenciadores, desde un simple turbo hasta un misil teledirigido
  • Cómo modificar el código fuente de Unreal Engine y realizar actualizaciones en el motor

Hola y bienvenido al curso Pro, Unreal Engine, Game Coding, también conocido como el Libro Negro , pero ¿por qué el Libro Negro? Bueno, solo mira el breve video de vista previa si quieres vivir la experiencia completa. Pero si te gusta leer, hace unos 25 años, cuando recién estaba ingresando a la industria de los juegos, surgió un libro negro de ese tipo. Un libro de programación de gráficos, lleno de vudú de codificación escrito por el genio de la programación que es Michael Abrash. Y este libro negro llevó a muchos codificadores como yo, de ser simplemente competentes, a ser capaces de producir algo parecido a la magia en la pantalla. Fue legendario.

Naturalmente, muchas cosas han cambiado desde entonces, y en este curso hemos elaborado un nuevo manual para una nueva generación, una serie de clases magistrales sobre codificación de juegos con Unreal Engine para la década de 2020. Quiero darles a ustedes lo que Michael Abrash le dio a mi generación. Los llevaré de ser novatos en Unreal Engine a ser verdaderos profesionales y un activo valioso para cualquier empleador.

Mi último juego, GRIP: Combat Racing, será el centro de atención de la segunda mitad de este curso, y veremos muchísimo de lo que ocurre allí. Vamos a revelar todos sus secretos. Este viaje te llevará desde ser un novato en C++ hasta escribir el juego de carreras más desafiante en el que he participado , y he escrito algunos. Pero si eso suena aterrador, no te preocupes, podemos hacerlo. Podemos hacerlo, juntos.

Voy a presentarlo de una manera sensata, evitando muchas tonterías que no necesitas saber, centrándome intensamente en las cosas que realmente haces y brindando ejemplos sólidos de cómo aplicar lo que aprenderás aquí. Esto no es una academia, esto es el mundo real, haciendo las cosas bien, haciendo las cosas bien. Esto es material sacado directamente del campo de batalla del desarrollo de juegos. Después de establecer firmemente todos los fundamentos, te infundiré trucos y técnicas, algoritmos y conocimientos, recopilados a partir de décadas de experiencia en codificación que puedes aplicar en muchos géneros de juegos. Te vamos a convertir en un ninja de Unreal Engine .

Así que prepárate, codificador uno, porque tenemos trabajo que hacer.



Curso Premium: Este curso tiene un peso de 18 GB, debe contactarnos directamente por nuestras redes de contacto para realizar la compra.
Contenido Premium
Puedes obtener el contenido Premium a través de una compra directa, visita la sección de compras/contactos para conocer más.
Compra Directa Comprar contenido premium

Comentarios | Reportar links

Para comentar y reportar un enlace expirado utiliza el siguiente botón, serás dirigido a otra sección donde nuestros moderadores estarán esperando los comentarios.

Ir a los comentarios