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Descarga Master Unreal Engine 4 Desarrollo Videojuegos con Blueprints (Actualizado) | Descarga Directa PREMIUM

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Decarga Descarga Master Unreal Engine 4 Desarrollo Videojuegos con Blueprints (Actualizado) | Descarga Directa PREMIUM

Aprende a crear Videojuegos AAA DESDE CERO, desarrollo y programación completo con Blueprints y Unreal Engine 4 para PC

Lo que aprenderás
Aprenderás desde cero a dominar a Unreal Engine 4 y Blueprints
Harás prácticas en todas las secciones y el proyecto final será la creación de tu propio videojuego AAA.
Crearás prototipos 3D con geometría nativa BSP y Mallas estáticas 3D.
Aprenderás iluminación y el correcto uso de materiales.
Estudiaremos el uso de Blueprints desde cero hasta llegar a nivel avanzado.
Aprenderás a utilizar Terrenos, Audio, UMG UI y Colisiones Físicas a nivel profesional.

Requisitos
NO se requieren conocimientos previos de programación, 3D ni animación.
PC with Windows 7/8/10, x64 OR - a Mac with Mac OS X 10.9.2 o superior.
8GB of RAM and Quad-core Intel or AMD processor (recomendado).
DirectX 11 compatible video card y unos 15GB de espacio en disco


¡YA ESTA PUBLICADO EL PROYECTO FINAL VIDEOJUEGO AAA!

En este Master estudiaremos en profundidad y desde cero todas las herramientas que nos provee Unreal Ungine para la creación de videojuegos profesionales y de calidad AAA.

¡Pondremos en práctica todo lo aprendido en cada sección! Estaremos creando como proyecto final del Master un videojuego profesional AAA para PC que te servirá como portfolio para demostrar que dominas Unreal Engine a nivel avanzado.

Empezaremos estudiando la interfaz, su estructura y las diferentes opciones para desarrollar proyectos.

Seguiremos trabajando con la edición de geometrías nativas Bsp, Mallas 3d y como primera práctica crearemos un nivel 3d desde cero.

Estudiaremos los diferentes tipos de luces que se usan para interiores y exteriores a tiempo real y con mapas de iluminación y pondremos en práctica todo lo aprendido.

Profundizaremos en los diferentes tipo de actores y su correcta implementación.

Continuaremos con el estudio de Blueprints desde nivel básico a avanzado.

Estudiaremos variables, estructuras de control, tipos de clases , players, Inputs y pondremos en práctica lo aprendido con ejemplos y mecánicas de juego.

Aprenderemos a usar el módulo UMG Ui para la creación de interfaces y desarrollaremos un menú para smartphones, adaptable a todas las pantallas, como práctica de sección.

Profundizaremos en Materiales, Audio, Colisiones, Terrenos, plantas y como siempre pondremos en práctica todo lo aprendido en cada sección.

¿Para quién es este curso?
Para todos los que deseen aprender a crear videojuegos indie y AAA con Unreal Engine a nivel profesional
Diseñadores o programadores que quieran conseguir trabajo en el sector de los videojuegos o mercado interactivo
Todos los que quieran crear videojuegos de calidad AAA y crear un portfolio profesional con un tu Videojuego AAA publicado



TEMARIO DEL CURSO
Introducción y herramientas del Master
Instalación de Unreal Engine
Interfaz del Editor Unreal Engine
Geometria BSPy Mallas 3D, Creación de Nivel 3D
lluminación en Unreal Engine
Práctica de Luces: lluminando un Nivel
Actores
Introducción a Blueprints: Variables
Blueprints: Estructuras de control
Blueprints: Práctica de Sección
Blueprints Clases
Práctica Blueprint Clases
Colisiones
Práctica Colisiones
UMG: UI
Práctica UMG UI
Audios
Práctica Audio y publicación de proyecto
Materiales
Terrenos y Vegetación
Terrenos y Vegetación - Proyecto Final: Fase 1/6
Diseño de Niveles - Proyecto Final: Fase 2/6
Animaciones y Al de Enemigo Principal - Proyecto Final: Fase 3/6
Configurando Animaciones Player principal Fase 4/6
Creando Daños y VFX de Magia 5/6
Mecánicas y Lógica de Juego - Proyecto final 6/6


NOTA: Para saber y ver mas detalles del curso, visite el sitio oficial del contenido.

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