Animación de personajes para juegos: Animación de un Take Hit en Maya

Publicado: sábado, jun. 28, 2025 - Post actualizado: sábado, jun. 28, 2025
Character Animation for Games: Animating a Take Hit in Maya
El curso utiliza el estándar industrial Maya, pero cualquier paquete de animación 3D está bien ya que los principios son los mismos.
En esta clase, veremos cómo animar una toma de impacto en formato breve.
El curso cubrirá el proceso a continuación:
Introducción a la clase
Bloqueo Parte 1
Bloqueo Parte 2
Splining Parte 1
Splining Parte 2
Animando los brazos parte 1
Animando los brazos parte 2
Puliendo piernas
Conclusión
Contiene: 13 Lessons (3h 13min)
- Introducción a la clase
- Parte 1 - Referencia y bloqueo
- Parte 2 - Posturas de bloqueo
- Parte 3 - Posturas de bloqueo
- Parte 4 - Splining
- Parte 5 - Splining
- Parte 6 - Splining
- Parte 7 - Splining
- Parte 8 - Pase de pulido
- Parte 9 - Pase de pulido
- Parte 10 - Animación facial y animación de golpe de pelota
- Parte 11 - Pulido de cabeza
- Conclusión
Contraseñas / Passwords RAR:
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Contraseña para descomprimir: C-HJHG87FHF
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