Clase magistral de efectos visuales de Blender y After Effects

Publicado: sábado, may. 31, 2025 - Post actualizado: sábado, may. 31, 2025
También aprenderás a usar Cryptomattes para enmascarar objetos fácilmente y realizar ajustes específicos sin tener que volver a renderizar desde Blender.
Bienvenido a este curso de efectos visuales de Blender y After Effects
¿Que aprenderás?
- Seguimiento de cámara 3D
- Cómo añadir objetos 3D y personajes animados a tu escena del mundo real
- Usar Mixamo para importar personajes animados
- Cómo usar Bridge para importar Quixel Megascans a tu escena
- Adaptar la iluminación a la escena del mundo real
- Agregar captadores de sombras para la composición posterior
- Agregar un HDRI para obtener reflejos e iluminación realistas
- Uso de pases de renderizado y criptomatetas
- Representación de una secuencia de imágenes EXR
- Flujo de trabajo de composición completo en After Effects
En este emocionante curso aprenderás a crear mundos fantásticos añadiendo objetos y personajes 3D a cualquier escena de acción en vivo. Comenzaremos repasando paso a paso el proceso de seguimiento de cámara, luego veremos cómo añadir objetos o personajes 3D a la escena. También aprenderás a añadir sombras y a adaptar la iluminación de tu escena 3D a la secuencia de acción en vivo.
A continuación, nos centraremos en los pases de renderizado y en cómo renderizar una secuencia EXR multicapa. Finalmente, aprenderás a combinar estos diferentes pases de renderizado con Adobe After Effects.
También aprenderás a usar Cryptomattes para enmascarar objetos fácilmente y realizar ajustes específicos sin tener que volver a renderizar desde Blender. Haremos rotoscopia, veremos cómo usar TrackMattes y, finalmente, etalonaremos la toma, añadiremos grano de película para integrarlo todo y renderizaremos la toma final de efectos visuales.
Espero que aprendas mucho durante este curso. Si tienes alguna pregunta, no dudes en contactarme. Estaré encantado de ayudarte. ¿Listo para crear increíbles tomas de efectos visuales?
¡Nos vemos en la primera lección!
Contiene: 29 lecciones (3h 49m)
- Introducción
- Lección 01: Exportación de una secuencia PNG
- Lección 02: Seguimiento de cámara. Importar secuencia PNG a Blender.
- Lección 03: Seguimiento de la cámara Sensor de la cámara, distancia focal del objetivo y color
- Lección 04: Seguimiento de cámara Configurar ajustes de seguimiento
- Lección 05: Seguimiento de cámara: Adición de rastreadores y metraje de seguimiento
- Lección 06: Seguimiento de la cámara Solución del seguimiento de la cámara
- Lección 07: Seguimiento de la cámara: Cómo perfeccionar el seguimiento de la cámara
- Lección 08: Configuración de la escena de seguimiento de la cámara, orientación de la escena y ajuste de la escala de la escena
- Lección 09: Seguimiento de cámara Agregar objetos de prueba y renderizado de ventana gráfica para garantizar que el seguimiento de la cámara sea correcto
- Lección 10: Agregar objetos 3D de Quixel a la escena
- Lección 11: Agregar un personaje Mixamo a la escena
- Lección 12: Cazadores de sombras
- Lección 13: Adaptación de la iluminación mediante un HDRI y/o un Sun
- Lección 14: Emparejar las sombras
- Lección 15: Configurar pases de renderizado y criptomatetas
- Lección 16: Representación de secuencias EXR
- Lección 17: After Effects: Importar placa y pases de renderizado y configurar el espacio de color correcto
- Lección 18: Composición de la configuración: el método integral
- Lección 19: Composición de la configuración: la manera fácil
- Lección 20: Coincidir y ajustar sombras, luces y reflejos
- Lección 21: Desenfocar elementos 3D para que coincidan con el metraje
- Lección 22: Crytomattes y lo que puedes hacer con ellos
- Lección 23: Rotoscopia de elementos del primer plano
- Lección 24: Uso del paso de niebla para agregar niebla/neblina
- Lección 25: Calificación final del color
- Lección 26: Coincidencia de grano de película o ruido digital
- Lección 27: Render final
- Lección 28: Lección adicional: Añadiendo césped alrededor del pozo
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