Domina la iluminación y la renderización en Houdini (Solaris + Karma)
Publicado: lunes, feb. 9, 2026 - Post actualizado: lunes, feb. 9, 2026
Master Lighting and Rendering in Houdini (Solaris + Karma)
Peso aproximado 52 GB
¿Sus proyectos parecen fracasar hacia el final?
¿Siempre buscas ese 10% extra, pero nunca lo consigues? ¿Quieres sacar ventaja a la competencia? Un consejo: revisa tu iluminación, renderizado y composición. Es decir, míralos bien. Ahí es donde reside ese 10% extra.
Ahí es donde puedes impulsar tus proyectos por sí solos. Eso es lo que te dará una ventaja sobre la competencia, y en este taller encontrarás los conocimientos y las habilidades para lograrlo.
Únase al supervisor de iluminación y composición Alex Toth mientras ilumina el camino y lo guía en su viaje para convertirse en un maestro de la luz y una bestia en la composición.
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Hola, soy yo Alex
Artista principal de iluminación y composición con experiencia en anuncios 3D y cinemáticas de videojuegos. He contribuido a más de 50 proyectos de animación por computadora publicados, incluyendo varios tráilers de Assassin’s Creed y tres episodios de la serie de Netflix Love Death & Robots.
Con una sólida formación en composición e iluminación, me comprometo a ofrecer un trabajo de la más alta calidad. A lo largo de mi carrera, me han encomendado en numerosas ocasiones ayudar a artistas jóvenes que dan sus primeros pasos en la industria de la animación digital (CGI), y ahora he decidido compartir estos conocimientos adquiridos con un público más amplio.

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