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Retrato 3D realista con ZBrush y KeyShot

Retrato 3D realista con ZBrush y KeyShot

Publicado: viernes, abr. 11, 2025 - Post actualizado: viernes, abr. 11, 2025

Categoría: Arte Digital Domestika
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Aprende las reglas básicas para modelar virtualmente un rostro humano lleno de texturas y detalles con ZBrush, KeyShot y Photoshop


Para esculpir, no siempre es necesario utilizar piedra y cincel; a veces, es suficiente un espacio digital y mucha fantasía. Gracias a programas como ZBrush, es posible dar vida a retratos en 3D tan realistas que parecen fotografías. Los detalles, las texturas y las imperfecciones confieren al personaje virtual un realismo tal que da la impresión de poder tocarlo con las manos.

El diseñador de personajes 3D Davide Sasselli, especializado en retratos digitales realistas, en este curso online te enseñará a esculpir un rostro humano con ZBrush y KeyShot. Junto con tu profesor, aprenderás a crear un personaje con carácter e identidad, contando su historia a través de sus expresiones faciales y de los detalles y marcas de la piel. Descubre el potencial de las tres dimensiones y crea un retrato digital único.

¿Cuál es el proyecto del curso?

Crearás un rostro humano realista en 3D.

¿A quién está dirigido este curso online?

A cualquier persona que desee profundizar en el manejo de ZBrush y aprender a esculpir retratos realistas en 3D.

Requisitos y materiales

Para realizar este curso, se requieren conocimientos básicos de Zbrush y de modelado 3D. Necesitarás un computador con este software instalado, además de KeyShot y Photoshop o programas equivalentes.

Contiene:

  • Presentación
  • Influencias
  • Software utilizado
  • Elementos clave de un retrato en 3D
  • Crear un mood board 1
  • Crear un mood board 2
  • Primera fase de bloqueo 1
  • Primer bloqueo fase 2
  • Segunda fase de bloqueo 1
  • Segunda fase de bloqueo 2
  • Primera fase de definición de las formas 1
  • Primera fase de definición de las formas 2
  • Segunda fase de definición de las formas
  • Topología 1
  • Topología 2
  • Refinamiento del modelo
  • Procesamiento de la piel 1
  • Procesamiento de la piel 2
  • Primera fase de groom 1
  • Primera fase de groom 2
  • Segunda fase de groom 1
  • Segunda fase de groom 2
  • Renderizado y acabados 1
  • Renderizado y acabados 2
  • Proyecto final



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