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Unreal Engine desde 0: Crea 3 Juegos con Blueprints y C++

Unreal Engine desde 0: Crea 3 Juegos con Blueprints y C++

Publicado: viernes, oct. 3, 2025 - Post actualizado: viernes, oct. 3, 2025

Categoría: Animación Udemy
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Sin conocimientos previos aprende cómo programar tus primeros 3 videojuegos y desata tu imaginación.

Este curso tiene un peso aproximado de (25 GB)

Lo que aprenderás

  • Crear tres géneros distintos de videojuego (Top Down Shooter, Laberintos, FPS)
  • Técnicas iniciales para la programación de videojuegos
  • Crear niveles agregando y ubicando objetos en el mismo
  • Crear objetos propios para realizar el juego deseado
  • Uso de dos lenguajes de programación (Blueprints y C++)
  • Agregar arte gráfico y sonoro al juego

Requisitos

  • No requiere experiencia previa en programación ni desarrollo de videojuegos
  • Manipulación de archivos y carpetas
  • Uso de archivos comprimidos (zip, rar, etc.)
  • Búsqueda en Internet (google, yahoo, etc.)
  • Procesador de 64 bits, Placa de video con soporte para Directx 11

Descripción

Sin experiencia previa requerida, y con la ayuda de explicaciones paso a paso para principiantes, aprenderás a usar las técnicas esenciales de programación en Unreal Engine 4, uno de los motores de desarrollo de videojuegos más conocidos y con más trayectoria en el mercado. Utilizado por grandes títulos comerciales (Batman Arkham Asylum, Rocket League, Final Fantasy, y la lista continúa), Unreal es una herramienta muy completa para todo tipo de proyectos, tanto videojuegos como aplicaciones interactivas 3D, visualización arquitectónica o simuladores para entrenamiento. En el curso nos concentramos en cómo programar juegos con Blueprints y C++, y utilizar arte descargado de internet, o sea, modelos 3d, UI y audio (no haremos gráficos ni sonido propio).

El curso está dividido en 3 partes:

  • Introducción a Unreal: En esta primera parte haremos un juego de disparos con vista superior. Para ello aprenderemos los conceptos básicos de Unreal y programación a través del uso del lenguaje visual Blueprints, el cual nos permite adentrarnos fácilmente a pesar de no saber programar. También integraremos gráficos 3d y audio a nuestro juego.
  • Introducción a C++: Aquí crearemos un juego de laberintos en C++, un potente lenguaje de programación que nos permitirá hacer cosas más avanzadas en la siguiente parte. Aplicaremos lo visto anteriormente en dicho lenguaje y también veremos cómo crear interfaces gráficas para mostrar información del juego
  • Juegos FPS: En este módulo veremos cómo crear un juego de disparos en primera persona o FPS. Haremos los distintos sistemas de juego (disparos, vida, etc), una IA básica para los enemigos y profundizaremos sobre diferentes apartados gráficos, como partículas, iluminación y la creación de un ejecutable.

Cualquier duda sobre el curso no duden en mandarme un mensaje privado antes de comprarlo.

Saludos y disfruten del curso!

¿Para quién es este curso?

  • Jugadores interesados en crear su primer juego
  • Artistas interesados en comenzar a darle vida a sus obras
  • Agencias interesadas en publicitar productos de formas novedosas
  • Profesionales interesados en aplicaciones interactivas no lúdicas (medicina, educación, capacitación, etc.)
  • Programadores interesados en las técnicas básicas del desarrollo de juegos



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